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Animación de elementos 2D y 3D

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Competencias que el estudiante debe adquirir en este módulo

RA1

Realiza la animación y captura en stop motion o pixilación, valorando las posibilidades de optimización de las operaciones y adaptándose a los requerimientos del guion técnico.

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RA2

Elabora el character setup de personajes de 3D, evaluando las alternativas de utilización de todos los elementos que afectan a la realización del diseño del interface más adecuado para la animación.

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RA3

Anima fotogramas sobre superficie física o por ordenador en 2D y 3D a partir de la interpretación del guion, para conseguir la expresividad requerida, aplicando técnicas de dibujo y animación y analizando características expresivas.

Sin bibliografía específica
RA4

Realiza los efectos 3D según las necesidades del guion, aplicando las leyes físicas al universo virtual.

Sin bibliografía específica
RA5

Elabora el layout y prepara los planos para animación, analizando las características del guion técnico y la animática.

Sin bibliografía específica
RA6

Coloca y mueve las cámaras en 2D y 3D, a partir de la interpretación de guiones técnicos, storyboard y animática, analizando la narrativa audiovisual y las características de la óptica aplicada.

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RA7

Realiza la captura de movimiento y rotoscopia en 2D y 3D, valorando la utilización de las herramientas físicas o virtuales pertinentes.

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