Animación de elementos 2D y 3D
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Competencias que el estudiante debe adquirir en este módulo
Realiza la animación y captura en stop motion o pixilación, valorando las posibilidades de optimización de las operaciones y adaptándose a los requerimientos del guion técnico.
Sin bibliografía específicaElabora el character setup de personajes de 3D, evaluando las alternativas de utilización de todos los elementos que afectan a la realización del diseño del interface más adecuado para la animación.
Sin bibliografía específicaAnima fotogramas sobre superficie física o por ordenador en 2D y 3D a partir de la interpretación del guion, para conseguir la expresividad requerida, aplicando técnicas de dibujo y animación y analizando características expresivas.
Sin bibliografía específicaRealiza los efectos 3D según las necesidades del guion, aplicando las leyes físicas al universo virtual.
Sin bibliografía específicaElabora el layout y prepara los planos para animación, analizando las características del guion técnico y la animática.
Sin bibliografía específicaColoca y mueve las cámaras en 2D y 3D, a partir de la interpretación de guiones técnicos, storyboard y animática, analizando la narrativa audiovisual y las características de la óptica aplicada.
Sin bibliografía específicaRealiza la captura de movimiento y rotoscopia en 2D y 3D, valorando la utilización de las herramientas físicas o virtuales pertinentes.
Sin bibliografía específica